Линия. Цвет. Решение.
Если смотреть на Глифика чуть внимательнее, становится интересно не только куда он едет — а почему он вообще выбирает именно этот путь.
Для нас — кружок. Для Глифика — инструкция.
Робот считывает цвет сенсорами снизу. Он встречает команду на маршруте — и меняет своё поведение.
Один цвет — команда. Несколько — уже программа.
Самое интересное начинается, когда цвета появляются рядом. Из последовательностей можно собирать более сложные действия.
Здесь робот должен принять решение.
Человек смотрит на развилку и сразу понимает, что вариантов несколько. Глификин маршрут устроен иначе: появилась развилка — значит, нужна команда.
Поехал не туда? Вот тут становится интересно.
Иногда проблема оказывается не в роботе: команда стоит не там, линия получилась слишком сложной или сам маршрут собран иначе, чем задумано.
«Подожди. Я понял, где ошибка».
А что будет, если попробовать иначе?
После нескольких маршрутов уже хочется не повторять задания, а проверять свои идеи.
Придумайте первый маршрут вместе с Глификом.
А дальше — экспериментируйте, меняйте команды и создавайте свои собственные маршруты.